file Metal Gear Solid V: Phantom Pain

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04 Dic 2015 10:35 #28788 by oversugoispeedo
The following user(s) said Thank You: XCloudX

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04 Dic 2015 13:13 #28790 by jokerug71
ma ho letto che Konami nn ha voluto Kojima sul palco

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04 Dic 2015 14:38 #28794 by oversugoispeedo
infatti in questo video dopo il primo minuto si parla di ciò.. Del fatto che Kojima voleva venire anche per ritirare il premio ma ha ricevuto istruzioni da un legale della Konami di non partecipare all'evento (si sentono anche dei fischi quando lo dice)

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04 Dic 2015 15:09 #28795 by jokerug71
nn ho visto il video mi sono limitato alla notizia letta

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04 Dic 2015 16:14 #28796 by XCloudX
Non ce la faccio più a regger sta storia. Spero che Kojima crei qualcosa di suo senza vincoli magari nel team sony oppure se ne vada in vacanza per sempre.....basta che la smettono :bahh: :bahh: :bahh:

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05 Dic 2015 11:43 #28815 by oversugoispeedo
Purtroppo ogni volta che uno dei suoi titoli viene cionvolto ci saranno problemi :laugh:

Almeno dalle dichiarazioni di Donna Burke, sembra che Kojima continuerà a lavorare a Tokyo. Ha fatto intendere che qualcosa si muove.

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06 Dic 2015 09:38 #28829 by Picotto
possono fare quello che gli pare. se non ricordo male Kojima è sotto contratto fino a dicembre, poi potrà fare quello che gli pare. E' impensabile che Kojima non trovi nessuno disposto a finanziare una sua nuova IP, è solo questione di tempo
Konami manterrà pure i diritti sui giochi di Kojima, ma il nome non fa il gioco come l'abito non fa il monaco. E quando uscirà un nuovo MGS (se veramente avranno il CORAGGIO di farlo da soli) la differenza sarà lampante
allo sciogliersi della neve si vedono gli stronzi...

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06 Dic 2015 14:06 #28835 by Powerbrucio

Picotto wrote: allo sciogliersi della neve si vedono gli stronzi...


:ave:

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06 Dic 2015 16:43 #28838 by XCloudX
Cmq la storia puzza....secondo me Kojima avrà fatto anche lui la sua parte :/ chissà che ha combinato

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06 Dic 2015 18:10 #28843 by Khilaas
Kojima ci ha messo 8 anni per sviluppare un gioco che è ancora incompleto, nessuna SH di nessun pianeta/universo potrebbe mai accettare una cosa del genere, specie una SH che praticamente non ha più nessuna IP. Dunque si, Kojima ci ha messo del suo, e si è scontrato con la compagnia più infame del mondo.
Detto questo, da estimatore della saga vi chiedo: ma secondo voi, in un gioco così nettamente incentrato sul gameplay più che sulla storia, quanto ha influito sulle scelte pratiche in fase di sviluppo uno "story-teller" e regista come Kojima? No perchè a questo giro la trama è stata infilata a forza in un gioco che è andato avanti (per me) per 150 ore senza ancora venirmi a noia, e francamente non so quanto di questo è, in percentuale, merito di Kojima. Forse siamo stati troppo abituati a dargli più credito per quanto riguarda il lato cinematografico e meno per quello puramente realizzativo, ma ho avuto la sensazione che per una volta la storia fosse al servizio del gioco, e non viceversa.
Considerando che ogni altro lavoro di Kojima ha sempre avuto una marcia in più, anche quando ha lavorato su IP consolidate, dubito che il Maestro possa avere problemi nell'avvicinarsi a qualche altro studio, o magari crearne uno suo indipendente

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